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365体育主页带你深入了解《魔能2》:一个无厘头游戏的正经续作

更新时间:2019-05-30

《魔能》全世界拥有很高的游戏,而在中国,也有不少玩家沉迷其中无法自拔。而在不久前,系列续作《魔能2》正式和我们见面。鉴于前作太过“无厘头”,这款续作则收敛了很多。下面,我们就来好好说说《魔能》这款游戏。

Paradox是一家非常特立独行的发行商(一部分原因可能是因为他们太他妈喜欢卖DLC了),为有各式各样特立独行的游戏制作组发行过游戏。在这么一堆莫名其妙的小组中,ArrowHead依然能脱颖而出,着实非常神奇。

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你看,这个组的名字就叫箭头,箭...呃,头。

不谈在中国玩家圈子里并不特别出名的《圣铠传说》和《The Showdown Effect》,这个组最代表性的作品,就是“麦吉卡”Magicka,国内的通用译名有点俗气,叫《魔能》。

纵观游戏历史十好几年,以法师为主角的游戏里,你大概找不出第二个如《Magicka》这般魔性的作品。玩家操作的法师没有魔法值,不需要1234,而是要真正的施法——唤起并组合8种元素,释放各式各样效果各异的法术。也许你知道DOTA里有个叫创世者卡尔的英雄,横向类比一下你就很容易理解Magicka的法术系统了——只不过你要组合的不是3种元素,而是8种;也不是简单的将他们融合成一个新的法术,而是要选择如何运用这些融合的力量:是直接释放、作为AOE在周身释放、附在剑上释放、直接对自己释放,还是拿来启动一些更加强大的咒语。但是重点在于——

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《Magicka》的《越南》DLC——接梗!

重点在于,ArrowHead的作品有一个非常突出的特点,就是不正经。这个不正经主要体现在他们对于友军伤害的执着上。在Magicka里你能深刻体会到所谓法师不应随意操控法术这个道理,因为只需念头一动,皓腕一抖,你就能造成毁天灭地的效果——首先就是把自己弄死。ArrowHead里的这帮人绝对是魔法原教旨主义者,在他们看来法术就是纯粹的力量,而这种力量绝对是不分敌我的——那些好像能分得清好人和坏人的火球术都他妈是娘炮!力量自法师手中喷涌而出,之后必定如脱缰的野马,六亲不认逮谁灭谁。如果你是一位孤独旅行着的旅法师这倒没什么所谓,顶多自己小心一点便是,但是如果你们是一帮神经病加手抖的法师团伙,这事儿就算大发了。大地战栗、雷霆交加、秘能喷涌、寒霜突降、水流奔腾、生命涌动、烈焰升腾、护盾闪光——八个元素放在四个疯子手里,场面到底有多可怕,我推荐各位亲自拉上三个好友自己体验。

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你能在这里找到多少个梗呢?

另一方面,ArrowHead中的制作者是一帮讽刺、恶搞和致敬狂魔,这一点在Magicka中显露无疑——三步一梗,五部一NETA,这就是Magicka最大特点。在这里你能找到亚瑟王的石中剑(只不过你没把它拔出来,而是带着石头一起扛到了肩膀上);能摸到甘道夫白色法杖(使用的唯一效果是闪瞎全场的狗眼,咳);里面还有屠龙神剑Gram,你能用它一刀秒杀第十一章的关底Boss巨龙Fafnir(这也是个名角,你可以查查),但是这把剑你第一章就能获得,而且它砍别的玩意都只有1滴血,想不想用你就自己掂量着来吧;哦顺带一提,虽然这是个魔幻游戏,但里面也有M60机枪和M16突击步枪...ArrowHead在Magicka这款游戏里把各种各样的影视作品、魔幻文学和电子游戏恶搞致敬了个遍,只要你有心,总能发现一些莫名其妙的黑色幽默。

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平心而论,ArrowHead虽然是一个脑洞很大的制作组,但他们的游戏制作硬实力并不能说很强:《Magicka》是一款BUG相当多的游戏,而且在经过几个版本补丁修正之前,这款游戏经常崩溃跳出。ArrowHead修复了高强度跳出BUG之后,还不忘恶搞一下自己——他们在游戏中加入了一个名为“游戏崩溃(Crash To Desktop)”的咒语,效果是随机用一片写满代码的蓝屏吞噬屏幕上任何一个活着的东西。这段崩溃咒语的效果是完全随机的,很可能什么都没发生,很可能当场抹除了满血的BOSS,很可能直接杀死你控制的人物,也有可能——就如咒语的名字昭示的那样——直接把你的游戏关掉...


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